Etiqueta: #RayuelaJam

Fricción interactiva (FrI): interactividad vs. inmersión

¿En qué punto influye la inmersión en la interactividad? ¿La jugabilidad molesta al espectador? ¿La pasividad despierta poco interés en el actor? ¿Debemos reducir el nivel de storytelling en la gamificación? A partir de unos documentos de Ryan y Stenros, planteo un nuevo término: Fricción Interactiva (FrI). La #RayuelaJam es el banco de pruebas ideal […]

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Introducción a los 3 pilares del diseño narrativo para #RayuelaJam

Recientemente, mi amigo @RuberEaglenest me informó de que se está organizando una GameJam llamada Rayuela de Arena. Para participar con mi granito de arena (verbigracia), me pidió hacer un vídeo corto de introducción al diseño narrativo. Aquí está. Disfrutadlo y animaos con la #RayuelaJam, a la que podéis acceder desde… AQUÍ

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