Autor: Jaco

¡Más y más podcast! ¡Más y más Youtube!

Hemos inaugurado una sección de podcast en el que iremos poco a poco subiendo nuestros capítulos. De momento, hemos agrupado todas las entrevistas que nos han hecho (o hablado de nosotros) ciertos podcast amigos, para vuestro disfrute. Podéis escucharlos en este link: Podcast Además, hemos actualizado nuevos vídeos en nuestro canal. ¡No te los pierdas! […]

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Toolkit Narrativo© Pocket

¡Y presentamos nuevo producto! Una versión de bolsillo de nuestro Toolkit básico para que podáis llevaros vuestra herramienta a bares, parques o casas de otras personas. Ligera y pequeña, para trabajar donde más cómodo te encuentres.

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Taller oficial online de Diseño Narrativo©

¡Inauguramos formación! Han sido tantas vuestras peticiones que decidimos comenzar un taller sobre Diseño Narrativo online que os permita elaborar cualquier tipo de narrativa que queráis, desde libros hasta juegos, pasando por narrativas como coach, discursos o ponencias. En breve os podréis incribir en este link Os dejamos el primer vídeo en el que se os […]

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Pequeños cambios en la 3ª edición

Hemos lanzado ya la 3ª edición de nuestros Toolkits de Diseño Narrativo y aprovechamos para introducir una pequeña modificación en el diseño que os ayudará un poco cuando trabajéis. Debemos daros las gracias por vuestro feedback. Eso nos permite mejorar constantemente. En el siguiente vídeo os lo explicamos mejor.  

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Entrevista @Creamundi_es sobre el Toolkit de Diseño Narrativo

Nuestros amigos de Creamundi nos han hecho una entrevista por vídeo para que expliquemos la utilidad de nuestro Toolkit de Diseño Narrativo para guionistas. La verdad es que lo pasamos muy bien y han salido cosas muy interesantes. Podéis ver la charla entera… Aquí

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Nuevo ayudante: Nuncamás

Gracias a laguruworkshop tenemos un nuevo ayudante para nuestras clases, talleres y formaciones. El cuervo NuncaMás nos enseñará las cosas que NO debemos hacer, los errores o dudas habituales en el diseño narrativo y nos transmitirá (con esa sorna que tienen los pesimistas) todo lo que nos preocupa, de lo que dudamos o que nos llevará inevitablemente a […]

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Fricción interactiva (FrI): interactividad vs. inmersión

¿En qué punto influye la inmersión en la interactividad? ¿La jugabilidad molesta al espectador? ¿La pasividad despierta poco interés en el actor? ¿Debemos reducir el nivel de storytelling en la gamificación? A partir de unos documentos de Ryan y Stenros, planteo un nuevo término: Fricción Interactiva (FrI). La #RayuelaJam es el banco de pruebas ideal […]

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Master Class: Estructuras multitrama

Recientemente tuve que dar una master class sobre estructuras narrativas de multitrama para la escuela IEBS. Dado que mucha gente se ha interesado en lo que podía contar y me ha solicitado poder verla, he decidido crear una versión más simplificada para compartir con vosotros. Disfrutadlo y dadnos feedback. Todo nos interesa.

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Introducción a los 3 pilares del diseño narrativo para #RayuelaJam

Recientemente, mi amigo @RuberEaglenest me informó de que se está organizando una GameJam llamada Rayuela de Arena. Para participar con mi granito de arena (verbigracia), me pidió hacer un vídeo corto de introducción al diseño narrativo. Aquí está. Disfrutadlo y animaos con la #RayuelaJam, a la que podéis acceder desde… AQUÍ

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Podcast sobre nosotros

Recientemente, nuestros amigos de Learning Legendario nos ha hecho una entrevista en podcast que hemos disfrutado como enanos. En ella hablamos de gamificación, de storytelling y de mil cosas interesantes para todos nosotros. Podéis disfrutarlo aquí…

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