Día: 1 agosto, 2018

Fricción interactiva (FrI): interactividad vs. inmersión

¿En qué punto influye la inmersión en la interactividad? ¿La jugabilidad molesta al espectador? ¿La pasividad despierta poco interés en el actor? ¿Debemos reducir el nivel de storytelling en la gamificación? A partir de unos documentos de Ryan y Stenros, planteo un nuevo término: Fricción Interactiva (FrI). La #RayuelaJam es el banco de pruebas ideal […]

Leer más

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies